近日,美国食品药品监督管理局(简称FDA),通过了一项从未有过先例的医疗认证:他们批准了一款名为《EndeavorR》的电子游戏为处方疗法,从此之后,医生可以将这款游戏当做疗法开在处方里。

  据FDA资料显示,它可以改善使用者(玩家)的注意力功能,适用于8到12岁之间有注意力不集中或合并型注意力缺陷涣散障碍(ADHD)的儿童患者,也就是我们常说的多动症,相关论文还被发表在《柳叶刀》杂志的数字健康板块。

  这款游戏看起来像是休闲赛车类游戏,有很明显的儿童风格:色彩鲜艳。

  和普通游戏不同的是,这款游戏中的很多设计并不只是为了吸引孩子玩,还有精神科学方面的考虑,对色彩的搭配、游戏内形象的设计、任务完成后的奖励都进行了科学设计,可在需要孩子注意的治疗过程中挑战孩子的大脑,并同时专注于多项任务,从而改善患者症状。

  作为一项治疗处方,开发者Akili建议使用者严格遵守治疗方案中的使用时间,即每天25分钟,每周5天,持续4周。

  用游戏作为多动症的治疗手段是否可行?

  记者采访了浙江大学医学院精神卫生中心脑功能研究室沈志华医生,他告诉记者,数字治疗手段是一种很好的尝试,或许在辅助治疗时会起到不错的效果,但多动症的成因很复杂,平常治疗起来也是多管齐下,纯粹以游戏作为治疗手段还是要谨慎对待。

  “作为治疗手段而言,除了它所论证的疗效确实有效之外,还要考虑到副作用,尤其是游戏成瘾的潜在威胁。ADHD的患者几乎都是青少年,他们对于电子游戏的抵抗力本身就低,如果孩子不满足于治疗的那25分钟,还想去玩别的游戏,就需要增加人为干预。而且不排除孩子在这个游戏场景下的注意力是得到改善了,但更换场景后效果不佳的情况,如何能解决这些问题,那作为治疗手段来说才是值得推广的。”

  沈志华医生告诉记者,其实目前国内在多动症的治疗上已经有了比较好的治疗方法,浙江大学医学院就有自己的儿童心理科,常用治疗手段就是脑电反馈疗法。

  “人的大脑在不同情况下会有不同的脑电波占优势,放松和紧张时的脑电波是不一样的,脑电反馈治疗就是通过测量脑电波的信号,通过设备转换成游戏模式,比如注意力越集中的时候,画面中的汽车跑得越快,通过这种训练来改善患者注意力。这其中其实也有借助小游戏的手段,但这只是为了吸引小孩子配合治疗,但背后的治疗原理是对脑电波的训练。”